﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Data;
//using System.Data.Entity;
//using System.Linq;
//using System.Web;
//using System.Web.Mvc;
//using Bordspil.Models;
//using System.Web.Security;

//namespace Bordspil.Controllers
//{
//    public class GameController : Controller
//    {
//         private IAppRepository m_repository = null; 

//        public GameController()
//        {
//            m_repository = new AppRepository();
//        }

//        //public GameController(IAppRepository rep)
//        //{
//        //  m_repository = rep;
//        // }
//        //
//        // GET: /Game/

//        public ActionResult Index(int id)
//        {

//            return View();
//        }

       

//        //
//        // GET: /Game/Details/5

//        //public ActionResult Details(int id = 0)
//        //{
//        //    GameInstance gameinstance = db.Games.Find(id);
//        //    if (gameinstance == null)
//        //    {
//        //        return HttpNotFound();
//        //    }
//        //    return View(gameinstance);
//        //}

//        ////
//        //// GET: /Game/Create

//        //public ActionResult Create()
//        //{
//        //    return View();
//        //}

//        ////
//        //// POST: /Game/Create

//        //[HttpPost]
//        //public ActionResult Create(GameInstance gameinstance)
//        //{
//        //    if (ModelState.IsValid)
//        //    {
//        //        db.Games.Add(gameinstance);
//        //        db.SaveChanges();
//        //        return RedirectToAction("Index");
//        //    }

//        //    return View(gameinstance);
//        //}

//        ////
//        //// GET: /Game/Edit/5

//        //public ActionResult Edit(int id = 0)
//        //{
//        //    GameInstance gameinstance = db.Games.Find(id);
//        //    if (gameinstance == null)
//        //    {
//        //        return HttpNotFound();
//        //    }
//        //    return View(gameinstance);
//        //}

//        ////
//        //// POST: /Game/Edit/5

//        //[HttpPost]
//        //public ActionResult Edit(GameInstance gameinstance)
//        //{
//        //    if (ModelState.IsValid)
//        //    {
//        //        db.Entry(gameinstance).State = EntityState.Modified;
//        //        db.SaveChanges();
//        //        return RedirectToAction("Index");
//        //    }
//        //    return View(gameinstance);
//        //}

//        ////
//        //// GET: /Game/Delete/5

//        //public ActionResult Delete(int id = 0)
//        //{
//        //    GameInstance gameinstance = db.Games.Find(id);
//        //    if (gameinstance == null)
//        //    {
//        //        return HttpNotFound();
//        //    }
//        //    return View(gameinstance);
//        //}

//        ////
//        //// POST: /Game/Delete/5

//        //[HttpPost, ActionName("Delete")]
//        //public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
//        //{
//        //    GameInstance gameinstance = db.Games.Find(id);
//        //    db.Games.Remove(gameinstance);
//        //    db.SaveChanges();
//        //    return RedirectToAction("Index");
//        //}

//        //protected override void Dispose(bool disposing)
//        //{
//        //    db.Dispose();
//        //    base.Dispose(disposing);
//        //}
//    }
//}